Rasy w Mass Effect

Istoty występujące w przestrzeni kosmicznej

Rasy Cytadeli

Asari

Asari – humanoidalna rasa, żyjąca ponad 1000 lat. Pochodzą z Thessia. Charakteryzują się wyjątkową urodą, zdolnością do biotyki i mają dyplomatyczny talent. Jako pierwsze odkryły Cytadele. Obok Salarian i Turian zasiadają w Radzie Cytadeli.

Drelle

Drelle – rasa gadopodobnych, żyjąca około 85 lat. Znani są z doskonałej pamięci i uduchowienia. Zwinni, sprawni zabójcy. Pochodzą z Rakhana. Ich płuca nie są przystosowane do wilgotnego powietrza. Często pracują jako płatni zabójcy lub jako najemnicy.

Elkorowie

Elkorowie – masywne, czworonożne istoty o wzroście około 250 cm. Pochodzą z Dekuuna. Komunikują się poprzez opis swoich emocji. Wypowiadają się powoli i każde wypowiedziane przez nich zdanie jest przemyślane. W wyniku ewolucji poruszają się wolno, bo twierdzą, że upadek może być śmiertelny.

Hanarzy

Hanarzy – przypominają meduzy, mają sześć nóg i około 200 cm wzrostu. Luminescencyjne, pochodzą z Kahje. Komunikują się w sposób ceremonialny, pełen szacunku i stosują swoją własną złożoną gramatykę. Hanarzy są bardzo religijni i oddają cześć Proteanom.

Ludzie

Ludzie – ssaki, pochodzą z Planety Ziemia, żyją około 150 lat i mają wzrost średnio 180 cm. Inteligentni, zdeterminowani, ambitni i nieugięci. Należą do Rady Cytadeli, mają swoją Ambasadę i do Przymierza Systemów. Nie mają sojuszników, dlatego muszą stosować się do praw wyznaczonych przez Radę Cytadeli. Zakładają kolonie często tam, gdzie Rada niewiele znaczy, czasami doprowadzało to do konfliktu z innymi rasami.

Opiekunowie

Opiekunowie – insektoidalne istoty. Nie ma informacji na temat ich pochodzenia i jaki mają cel. Opiekunowie utrzymują infrastrukturę Cytadeli. Brak interakcji z innymi gatunkami. Mają około 140 cm wzrostu.  

Salarianie

Salarianie – inteligentni, krótko i szybko żyjąca rasa. Mierzą około 200 cm i żyją około 40 lat. Pochodzą z Sur’Kesh. Obok Asari i Turian zasiadają w Radzie Cytadeli. Wszystko robią szybko: myślą nieliniowo, mówią, poruszają się jak również posiadają szybki metabolizm. Posiadają zdolności obserwacyjne.

Turianie

Turianie – pochodzą z Palaven. Mają około 190 cm wzrostu i żyją około 150 lat. Posiadają silne poczucie dyscypliny i honoru. Znani są z militarnej siły. Podczas ewolucji wytworzył się Turianom metalowy pancerz. Turianie są zorganizowani i uporządkowani. Zasiadają w Radzie Cytadeli.

Volusowie

Volusowie – niskiego wzrostu, mają około 100 cm wysokości. Pochodzą z Irune. Oddychają amoniakiem i noszą kombinezon ciśnieniowy. Volusowie są technologicznie zaawansowaną rasą, ale także są świetnymi handlowcami i finansistami. Często współpracują z Turianami, gdyż to oni są ich zbrojnym ramieniem.

Rasy spoza Cytadeli

Batarianie

Batarianie – pochodzą z Khar’shan. Wyróżniają się wyglądem posiadają dwie pary oczu i cztery nosy. Mają około 200 cm wzrostu. Ich rasa znana się z trudnej historii politycznej. Odizolowali się od reszty galaktyki. Batarianie często zajmują się działalnością przestępczą i niewolnictwem.

Gethy

Gethy – zostały stworzone przez Quarian do pomocy oraz jako dodatkowa siła bojowa. Pochodzą z Rannoch. Gethy to sztuczna inteligencja, łącząca się w sieci z innymi jednostkami, by zwiększyć swoją inteligencję. Zyskali świadomość i zaczęli zadawać pytania m.in. o to czy mają duszę. Stwórcy obawiali się ich i postanowili ich zlikwidować. Gethy ich pokonały i zaczęły prowadzić wędrowny tryb życia.

Kroganie

Kroganie – żyją ponad 1000 lat i mają około 250 cm wzrostu. Pochodzą z Tuchanka. Kroganie są brutalni i wojowniczy. Znani z niezwykłej siły fizycznej i szybkiej regeneracji. Ich populacja została ograniczona przez genofagium. Genofagium to broń biologiczna stworzona przez Salarian a użyli ich Turianie. U Krogan powoduje brak możliwości rozmnażania się. Została na nich użyta ze względu na to, że agresywni Kroganie chcieli podbijać nowe światy.

Lewiatani

Lewiatani – starożytna potężna rasa, zdolna do kontroli umysłu innych istot. Mierzą około 100-200 metrów. Panowała kiedyś nad galaktyką, lecz stworzyli Żniwiarzy, którzy się przeciwko im zbuntowali i wybili większość. Pozostała trójka ukryła się na dnie morza. Pogardzali innymi rasami i wykorzystali ich jako swoje sługi.

Quarianie

Quarianie – pochodzą z Rannoch. Mierzą około 180 cm wzrostu. To rasa humanoidalna o osłabionym układzie odpornościowym. Stracili swoją ojczystą planetę, na której nie mieli problemu z systemem odpornościowym. Stworzyli Gethy do pomocy i obrony, lecz one zyskały świadomość. Quarianie postanowili je zlikwidować, ale przegrali i musieli opuścić swoją ojczystą planetę i zacząć prowadzić wędrowny tryb życia.

Vorche

Vorche – rasa błyskawicznie regenerująca się i zdolna do szybkiej adaptacji niemal każdego środowiska. Pochodzą z Heshtok. Mają około 160 cm wzrostu i żyją około 20 lat. Vorche są wykorzystywane jako tania siła robocza, gdyż są znani z agresywnej natury.

Yahgowie

Yahgowie – rasa ogromnych, agresywnych drapieżników. Pochodzą z Parnack. Mierzą około 300 cm wzrostu. Mają cztery pary oczu i trzy trójkątne usta. Niezwykle inteligentne, lecz brutalne i niebezpieczne, przez co zostali odizolowani przez Radę. Rada uznała ich za nienadających się do życia w społeczeństwie.

Zbieracze

Zbieracze – tajemnicza rasa, żyjąca za Przekaźnikiem Omega 4. Mierzą około 200 cm wzrostu. Posiadają 2 pary oczu. Zbieracze są zmodyfikowaną formą Protean i pozostają kontrolowani przez Żniwiarzy. Porywają istoty z różnych zakątków galaktyki.

Żniwiarze

Żniwiarze – starożytne, gigantyczne istoty stworzone przez Lewiatan. Co 50 000 tysięcy lat niszczą zaawansowane cywilizację, po to by przywrócić równowagę. Każda nowa powstała cywilizacja otrzymuje artefakty poprzedniej, dzięki którym się rozwija. Żniwiarz posiada zdolność indoktrynacji, czyli wywiera wpływ na umysł istoty organicznej.

Rasy historyczne

Proteanie

Proteanie – starożytna wymarła rasa. Zniknęła za sprawą Żniwiarzy. Mierzyli około 170 cm. Byli zaawansowani technologicznie. Pozostawili po sobie wiele artefaktów oraz technologii. Pełniły one kluczową rolę w obecnej cywilizacji. Poprzez dotyk pozyskiwali informację.

Raknii

Raknii – owadopodobna rasa. Agresywne, inteligentne oraz dążące do ekspansji i obrony swoich terenów. Pochodzą z Suen. Zostały niemal całkowicie zniszczone. Dzielą się na: robotników, żołnierzy, samce i królowe.

Scroll to Top
Przegląd prywatności

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.